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The Alters supera las 280K copias vendidas a pesar de la polémica con IA

por ytools
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The Alters, el último juego de 11 Bit Studios, ha alcanzado un hito importante al vender más de 280,000 copias en su primer mes. El estudio anunció este logro y expresó su agradecimiento a los jugadores que se unieron a la emotiva travesía del protagonista Jan.
The Alters supera las 280K copias vendidas a pesar de la polémica con IA
Con el éxito del juego, el equipo compartió sus reflexiones sobre el proceso de creación de The Alters y cómo el apoyo de la comunidad lo hizo aún más significativo.

En la página oficial del juego en Steam, el equipo escribió: ‘Es difícil expresar lo mucho que esto significa para nosotros. Crear The Alters fue un viaje muy personal, y ver cómo tantos de ustedes se adentran en el mundo de Jan, experimentan sus decisiones, reflexionan sobre sus luchas y se conectan con su historia, ha sido increíblemente conmovedor. Su apoyo, curiosidad y pasión marcan toda la diferencia. Ya sea que hayan terminado el juego o recién comiencen, gracias por ser parte de esta aventura.’

El equipo también sugirió que más contenido llegará en el futuro, añadiendo: ‘Si ya terminaste el juego, puedes estar seguro de que esto es solo el principio. Mantente atento y gracias por estar con nosotros.’

Sin embargo, el éxito del juego se vio algo empañado cuando se descubrió que 11 Bit Studios utilizó herramientas de IA generativa para algunos elementos del juego, incluidos textos y traducciones. El contenido generado por IA originalmente se usó como marcador temporal, pero terminó en la versión final del juego debido a la presión de los plazos. Los jugadores notaron primero los textos generados por IA en el fondo de algunas escenas y, posteriormente, se dieron cuenta de que las traducciones de las películas que el protagonista Jan puede ver en la nave eran de baja calidad.

Después de que los jugadores plantearon el problema, el estudio reconoció el uso de herramientas de IA y explicó que la decisión se tomó debido a la falta de tiempo. En su declaración, el estudio mencionó que la intención era usar la IA solo para la localización de los videos para el lanzamiento, y que tenían previsto corregir las traducciones con la ayuda de sus socios después del lanzamiento. El estudio admitió: ‘Con el tiempo, reconocemos que fue una decisión equivocada. Y, en cualquier caso, deberíamos habernos comunicado con ustedes sobre esto.’

A pesar de estos contratiempos, The Alters sigue siendo un juego querido, y los jugadores están emocionados por los futuros contenidos.

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