The Expanse: Osiris Reborn, desarrollado por Owlcat Games, es uno de los anuncios más esperados de este año.
Como gran fan del universo de The Expanse, me emocionó saber que este nuevo juego, impulsado por Unreal Engine 5, ofrecería una nueva perspectiva sobre la serie.
El juego se desarrolla entre la primera y la segunda temporada de la serie y presenta una historia completamente nueva, aunque está estrechamente vinculada con la trama principal de los libros y la serie. La promesa es sumergirnos en un universo de ciencia ficción realista, donde la humanidad es más avanzada tecnológicamente, pero sigue teniendo sus defectos y complejidades. Los jugadores se enfrentarán a intrigas políticas, batallas espaciales épicas y decisiones cruciales de los personajes, que han hecho que The Expanse sea tan popular en otros medios.
En una entrevista con el director creativo Alexander Mishulin y el jefe de publicación Andrey Tsvetkov, compartieron los desafíos y motivaciones que llevaron a la creación de este proyecto. El desarrollo comenzó en 2021 y, después de varios años de prototipos, el juego ahora está en producción total. Mishulin explicó que la decisión de pasar de un RPG clásico a un juego de disparos en tercera persona fue una elección natural, ya que las historias de The Expanse, centradas en los personajes, encajan mejor en este tipo de formato. El objetivo es ofrecer a los jugadores una experiencia cinematográfica, donde sus decisiones y consecuencias realmente importen.
The Expanse: Osiris Reborn ofrece a los jugadores la oportunidad de crear su propio personaje, eligiendo su origen entre Terrícolas, Marcianos o Belters, lo que influirá no solo en la mecánica del juego, sino también en la historia. Los desarrolladores también enfatizaron que las decisiones de facción y las opciones diplomáticas tendrán un gran impacto en el desarrollo de la historia y el camino del personaje.
Aunque hay cambios en el estilo, los desarrolladores aseguran que la profundidad narrativa sigue siendo una prioridad. Los jugadores podrán interactuar con muchos personajes, formar relaciones e incluso vivir romances, lo que añadirá una capa adicional de complejidad a la aventura. Aunque no habrá un mini-juego dedicado a los combates espaciales, los viajes espaciales a bordo de naves serán una parte importante de la jugabilidad, aportando más realismo al universo de The Expanse.
Aunque algunos fanáticos pueden sentirse escépticos por este cambio de dirección en Owlcat Games, Mishulin y Tsvetkov están convencidos de que los elementos RPG y las intrigas políticas atraerán tanto a los fans de The Expanse como a los aficionados a los RPGs de acción.
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