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Wild Monster Hunt: el nuevo mod de The Witcher 3 que convierte el juego en una cacería al estilo Monster Hunter

por ytools
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Wild Monster Hunt: el nuevo mod de The Witcher 3 que convierte el juego en una cacería al estilo Monster Hunter

Wild Monster Hunt: el nuevo mod de The Witcher 3 que convierte el juego en una cacería al estilo Monster Hunter

A pesar de haber pasado casi una década desde su lanzamiento, The Witcher 3: Wild Hunt sigue siendo una joya que no deja de renovarse gracias a su activa comunidad de modders. El creador Aeltoth ha lanzado un nuevo mod llamado Wild Monster Hunt (WMH), que transforma la experiencia de Geralt en una auténtica aventura de caza inspirada en la saga Monster Hunter de Capcom. Es un modo completamente nuevo, con progresión, forja, contratos y un mapa enorme que amplía el universo del juego de forma impresionante.

Detectado por DSO Gaming y disponible en Nexus Mods, este mod puede jugarse como un modo independiente o integrarse dentro de una partida ya existente. Los jugadores pueden comenzar desde cero en una nueva campaña centrada exclusivamente en la caza, o visitar el mapa del WMH desde su partida principal para conseguir dinero, materiales y equipo sin afectar su progreso habitual. Esta flexibilidad lo convierte en uno de los mods más ambiciosos y accesibles de toda la comunidad de The Witcher 3.

El corazón de la experiencia es el campamento de caza, una base totalmente mejorable que recuerda a Corvo Bianco de la expansión Blood & Wine, aunque con un enfoque mucho más práctico. En lugar de lujos, aquí todo gira en torno a la preparación para la caza: talleres, zonas de forja, tablones de contratos y una herrería especial exclusiva del WMH donde se pueden fabricar armas y armaduras únicas que no existen en el juego original.

La nueva región del mod es inmensa, comparable en tamaño con Toussaint, y está plagada de monstruos letales y misiones generadas proceduralmente. Cada contrato ofrece nuevos retos y recompensas, con materiales y monedas que se usan para crear mejor equipo y afrontar enemigos cada vez más feroces. Es una experiencia de progresión continua, que combina el espíritu de Monster Hunter con la ambientación sombría y madura de The Witcher.

Para los jugadores que buscan un desafío extremo, el mod incluye modos opcionales de dificultad. Uno de ellos, Merciless Path, convierte las cacerías en una experiencia de alto riesgo: si mueres, pierdes todo tu equipo. A cambio, las recompensas se multiplican, haciendo que cada expedición se sienta tensa, peligrosa y emocionante.

El mod también se integra perfectamente con la partida base. Si accedes al mapa del WMH desde el nuevo poste de viaje rápido al este de Huerto Blanco, el juego ajustará automáticamente el sistema de botín y progresión para no alterar la experiencia principal. Además, puedes regresar al mundo normal cuando quieras, usando el cartel de viaje dentro del campamento.

Mientras tanto, CD Projekt RED sigue trabajando en la esperada compatibilidad oficial de mods multiplataforma, impulsada por la plataforma mod.io y prevista para el próximo año. Desde el lanzamiento de la herramienta REDkit en mayo de 2024, la comunidad ha vivido una auténtica explosión creativa. Proyectos como Wild Monster Hunt y el ambicioso The Last Wish Project, que recrea el primer libro de Andrzej Sapkowski, son prueba del amor y la dedicación que mantienen vivo el legado de The Witcher 3.

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2 comentarios

David December 12, 2025 - 3:34 pm

ese modo merciless es una locura, perdí todo pero valió la pena 😂

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Freestyle December 20, 2025 - 11:05 pm

por fin algo que me hace volver a jugar The Witcher 3 💪

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