Vampire: The Masquerade – Bloodhunt se prepara para su último amanecer. El estudio sueco Sharkmob confirmó que los servidores del juego serán apagados definitivamente el 28 de abril de 2026, cerrando así el ciclo de uno de los battle royale más peculiares y visualmente atractivos de los últimos años. 
Tras cuatro años de vida y una comunidad que fue perdiendo fuerza con el tiempo, el título dirá adiós para siempre.
Lanzado en acceso anticipado en septiembre de 2021 y estrenado oficialmente en abril de 2022, Bloodhunt apostó por una fórmula diferente: vampiros con armas, poderes sobrenaturales y una ambientación oscura en las calles y azoteas de Praga. En lugar de los típicos soldados o héroes caricaturescos, aquí los jugadores cazaban entre sí en un escenario gótico iluminado por luces de neón. Su propuesta fresca y su estilo visual lo convirtieron en una rareza dentro del género.
Sin embargo, la noche no duró eternamente. Apenas un año después del lanzamiento, Sharkmob anunció en 2023 que no habría más actualizaciones ni contenido nuevo, dejando el juego en una especie de limbo. Los números en Steam empezaron a desplomarse, y aunque de vez en cuando había picos pequeños de jugadores, la comunidad se volvió demasiado reducida para sostener los servidores. Incluso en PlayStation 5, donde tuvo una base inicial sólida, el interés se desvaneció con el tiempo.
En su comunicado oficial, el estudio agradeció a la comunidad por su pasión y apoyo: “Durante estos cuatro años nos ha emocionado ver su entusiasmo, creatividad y amor por Bloodhunt. Pero lamentablemente el número de jugadores ya no hace viable mantener los servidores. El sol está por salir sobre Praga, y con él llega el final de Bloodhunt.” Una despedida poética para un juego que siempre vivió en la oscuridad.
Las compras con dinero real ya fueron deshabilitadas, aunque los jugadores podrán gastar sus tokens restantes hasta el cierre definitivo. Una vez apagados los servidores, todo el progreso y los datos serán eliminados. Es otro recordatorio de lo efímeros que pueden ser los juegos online: cuando la comunidad muere, el mundo también desaparece.
Para muchos fanáticos, la noticia no sorprende, pero sí duele. Bloodhunt tenía personalidad, estilo y una ambientación espectacular, aunque no logró mantener el interés a largo plazo. Algunos opinan que hubiera funcionado mejor como un juego para un solo jugador o con servidores privados, donde la esencia vampírica y la atmósfera de Praga pudieran conservarse. Aun así, su legado perdurará como una joya gótica que intentó ser diferente en un género saturado.
“Disfruten el tiempo que queda”, escribió Sharkmob. “Esperamos que los recuerdos de los tejados y callejones de Praga permanezcan con ustedes, igual que con nosotros.” En 2026, cuando amanezca sobre la ciudad, los vampiros de Bloodhunt desaparecerán, dejando atrás solo la nostalgia de sus noches eternas.
2 comentarios
si lo hubieran hecho single player lo habría jugado sin dudar
gran idea, mala ejecución… podía haber sido increíble