Warhammer 40,000: Space Marine 2 – Nuevo modo de Asedio y el parche 8: Todo lo nuevo
El tan esperado Modo de Asedio de Warhammer 40,000: Space Marine 2 ya está disponible, junto con el parche 8, que trae varias mejoras importantes al juego. El Modo de Asedio es una versión del clásico modo horda, en el que equipos de tres Space Marines se enfrentan a olas de Tiránidos y Marines del Caos. Este es el primer gran contenido nuevo desde el lanzamiento del juego y promete ofrecer una nueva experiencia cooperativa emocionante para los jugadores.
Saber Interactive y Focus Entertainment han escuchado atentamente los comentarios de la comunidad y han realizado importantes cambios en el Modo de Asedio, basándose en las críticas de los jugadores. Una de las principales preocupaciones era el límite de tiempo en las olas. Originalmente, este límite se introdujo por razones técnicas, pero ahora los desarrolladores han optimizado el sistema, permitiendo que el Modo de Asedio dure más tiempo y dando a los jugadores más oportunidad de prepararse para las olas de enemigos cada vez más difíciles
. Según los desarrolladores, el cronómetro ahora funciona a nivel de toda la sesión, y se aumenta cada vez que se supera una ola.
El Modo de Asedio no solo se trata de sobrevivir a olas infinitas de enemigos, sino también de pensar tácticamente. Los jugadores lucharán en tres sectores diferentes de una fortaleza imperial en el planeta Kadaku, enfrentándose a cinco olas de enemigos en cada sector antes de avanzar al siguiente. Los objetivos secundarios, como capturar puntos estratégicos o recuperar datos de aliados caídos, proporcionarán a los jugadores recursos importantes, que podrán usar para invocar poderosos refuerzos como Dreadnoughts o Space Marines de élite. Las batallas se intensificarán progresivamente, y cada quinta ola enfrentará a los jugadores a un jefe. Después de completar 15 olas, los jugadores entrarán en un modo infinito, donde los recursos serán escasos y la dificultad seguirá aumentando.
Además del Modo de Asedio, el parche 8 introduce varias mejoras técnicas, incluida la compatibilidad con Ray Traced Ambient Occlusion (RTAO) y DLSS 4 en PC, para mejorar los gráficos y el rendimiento, especialmente para las tarjetas Nvidia de la serie 50xx. También se ha añadido el Thunder Hammer a la clase Bulwark, lo que abre nuevas opciones tácticas en combate. Aunque el parche 8 no añade nuevas armas ni mapas para el modo Operaciones, los jugadores pueden esperar nuevas clases, modos de juego y enemigos del Caos en las próximas actualizaciones.
El juego ya ha vendido más de 7 millones de copias, lo que representa un gran éxito para Saber Interactive y Games Workshop. Este éxito ha llevado al anuncio de Space Marine 3 en marzo, solo unos meses después del lanzamiento de la segunda entrega, lo que demuestra el enorme impacto que ha tenido este juego en la industria.
En cuanto al futuro, el parche 8 no incluye nuevas cartas para el modo Operaciones ni nuevas armas, pero los próximos parches traerán nuevas clases, modos de juego y enemigos del Caos. Además, se está preparando una gran actualización de personalización, que permitirá a los jugadores usar las partes de armadura de los campeones de capítulo en otras clases. Esta característica no estará en el parche 8, pero se espera para la próxima gran actualización.
Lo más destacado del parche 8:
- Nuevo Modo de Asedio con olas de Tiránidos y Marines del Caos
- Optimización del cronómetro según los comentarios de la comunidad
- Compatibilidad con Ray Traced Ambient Occlusion y DLSS 4 en PC
- Thunder Hammer disponible para la clase Bulwark
- Próximos contenidos: nuevas clases, modos de juego y enemigos del Caos
- La personalización de personajes se expandirá para usar partes de armaduras de campeones de capítulo en otras clases
Warhammer 40,000: Space Marine 2 continúa evolucionando con estas emocionantes actualizaciones, asegurando que siempre haya algo nuevo para que los jugadores disfruten.
3 comentarios
¡Está bien! Es un buen momento para regresar al juego
¡Genial, lo probaré hoy mismo!
El Modo de Asedio está increíble, ¡estuve jugando durante horas anoche!