Dawn of War 4 fue la gran sorpresa en la apertura de Gamescom y pocos podían imaginarlo. Una nueva entrega de la mítica saga de estrategia en tiempo real de Warhammer 40.000, esta vez no de Relic, sino de King Art Games, los mismos de Iron Harvest.
Su director creativo, Jan Theysen, asegura que el objetivo es recuperar la esencia del primer Dawn of War, pero adaptada a lo que los jugadores esperan hoy.
La propuesta surgió tras Iron Harvest, cuando quedó claro que la comunidad quería más campañas extensas, construcción de bases y ejércitos masivos, en lugar de centrarse solo en el competitivo. Por eso King Art planea cuatro campañas completas, una para cada facción, con un fuerte componente narrativo, cooperativo y PvE. El multijugador existirá, pero no será el eje principal.
Las facciones elegidas mezclan lo clásico con lo novedoso. Vuelven los Blood Ravens, los Orkos y los tan esperados Necrones, que por fin serán jugables. La cuarta apuesta es Adeptus Mechanicus, muy populares en el lore pero nunca vistos en la saga. Esto permitirá combates a gran escala: desde enjambres de escarabajos hasta Imperial Knights y Monolitos Necrones, con edificaciones más grandes que en otros RTS para reflejar la magnitud del universo 40K.
Un detalle llamativo es la ausencia de Gabriel Angelos. Según Theysen, no querían un héroe demasiado poderoso ni recurrir a clichés como la amnesia. En su lugar, regresan personajes conocidos como Cyrus y Jonah, más equilibrados en relación a las tropas comunes. ¿El Caos? De momento no está, aunque todo apunta a que será reservado para futuras expansiones o secuelas.
La historia se desarrolla en Kronus, muchos años después de los sucesos de Dark Crusade. Con los Blood Ravens dispersos tras la Gran Fisura, el planeta se convierte en un punto de retorno… y de nuevos conflictos. Las campañas serán no lineales, con misiones seleccionables en un mapa global y más de 40 minutos de cinemáticas.
Games Workshop supervisa de cerca la fidelidad al trasfondo, pero King Art insiste: no buscan copiar Dawn of War 1, sino recrear la sensación que transmitía hace dos décadas. Falta ver si este enfoque narrativo convencerá también a los fans del multijugador, pero Dawn of War 4 ya pinta como un regreso ambicioso de la saga.