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Dawn of War 4 deja fuera a Gabriel Angelos para mantener el equilibrio

por ytools
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La Gamescom 2025 trajo una de las noticias más esperadas para los fans de Warhammer 40,000: Dawn of War 4 es real.
Dawn of War 4 deja fuera a Gabriel Angelos para mantener el equilibrio
Sin embargo, muchos notaron rápidamente la gran ausencia: Gabriel Angelos, protagonista indiscutible de la trilogía original, no estará en el nuevo juego. Jan Theysen, director creativo de King Art Games, explicó los motivos.

Angelos acompañó a la saga desde el primer título, ascendiendo de Capitán a Maestro de Capítulo de los Blood Ravens, empuñando el martillo God-Splitter y enfrentando a Orkos, Eldar y al mismísimo Caos. Pero esa evolución lo convirtió en un personaje demasiado poderoso. Según Theysen, incluirlo habría significado arrancar la campaña con un comandante desequilibrado o inventar excusas forzadas para debilitarlo, algo que el estudio quería evitar.

La idea de Dawn of War 4 es recuperar la esencia estratégica de los primeros juegos. Después de las críticas a Dawn of War 3 por parecerse demasiado a un MOBA, King Art quiere volver a un RTS centrado en ejércitos y no en héroes todopoderosos. En su lugar, regresan Cyrus, el sargento explorador de voz grave visto en Dawn of War 2, y Jonah Orion, bibliotecario jefe con habilidades psíquicas clave en Chaos Rising y Dawn of War 3. Ambos vuelven actualizados como Primaris Marines, en sintonía con el lore moderno de Warhammer 40K.

Theysen adelantó que habrá más de diez comandantes jugables repartidos en cuatro facciones. Eso deja espacio para nuevas caras y también viejos conocidos, aunque sin Angelos. El mensaje es claro: menos superhéroes, más estrategia.

Aunque la ausencia de Angelos dolerá a muchos veteranos, todo apunta a que Dawn of War 4 será el regreso a las raíces que la saga necesitaba.

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