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WB Games se reorganiza para centrarse en sus franquicias más importantes

por ytools
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WB Games ha pasado por una importante reestructuración, creando cuatro divisiones enfocadas en sus franquicias más grandes: Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat y el universo DC.
WB Games se reorganiza para centrarse en sus franquicias más importantes
Según un informe de Variety, este cambio tiene como objetivo fortalecer el desarrollo de juegos basados en estas populares marcas.

Yves Lachance, exjefe de WB Games Montreal, ahora ocupa el cargo de vicepresidente senior de desarrollo para los proyectos de Harry Potter y Game of Thrones. En este nuevo rol, supervisará todos los juegos basados en el universo de Harry Potter, incluyendo el esperado título de Avalanche Software. Por su parte, Shaun Himmerick, quien anteriormente lideraba NetherRealm, tomará un cargo similar para Mortal Kombat y los proyectos del universo DC, incluyendo el nuevo juego de Rocksteady, que se desarrollará en dicho universo.

Steven Flenory, exjefe de WB Games New York, será el vicepresidente senior de tecnologías centrales y servicios. Se encargará de áreas como tecnología de publicación, atención al cliente, control de calidad e investigación de usuarios. Con esta nueva estructura, todos los estudios de WB Games se reportarán a Lachance o Himmerick, dependiendo de la franquicia en la que estén trabajando, lo que simplificará el proceso de desarrollo.

Es importante destacar que esta reestructuración no ha provocado despidos ni salidas de ejecutivos, lo cual es una buena noticia en una industria donde este tipo de cambios a menudo conlleva reducción de personal. JB Perrette, CEO de WB Games, se mostró optimista sobre esta nueva estructura, destacando que la empresa cuenta con un equipo talentoso que está listo para desarrollar los mejores juegos posibles para los fanáticos de Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat y DC.

Esta reestructuración llega después de resultados financieros decepcionantes para WB Games, que incluyeron el cierre de estudios como Monolith Productions y Player First Games, además de la cancelación de proyectos como MultiVersus. Con este enfoque en sus cuatro franquicias más grandes, WB Games parece estar apostando por sus marcas más exitosas y reevaluando su estrategia de desarrollo de juegos.

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