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Xbox Game Pass Ultimate se encarece y divide a la comunidad con nuevos planes Essential y Premium

por ytools
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Microsoft ha anunciado la mayor reestructuración de Xbox Game Pass desde su lanzamiento en 2017. A partir de ahora, el servicio tendrá tres planes distintos – Essential, Premium y Ultimate – acompañados de una fuerte subida de precio en la suscripción más completa. La compañía lo presenta como un paso lógico para unificar la experiencia en consola, PC y la nube, pero muchos jugadores lo ven como un golpe directo a sus bolsillos, sobre todo los usuarios de PC que antes pagaban mucho menos.

Los nuevos planes de Game Pass

Xbox Game Pass Essential costará 9,99 dólares al mes e incluirá unas 50 experiencias jugables en consola, PC y cloud gaming.
Xbox Game Pass Ultimate se encarece y divide a la comunidad con nuevos planes Essential y Premium
Ofrece multijugador online, ventajas dentro de los juegos y hasta 25 dólares al año mediante el programa Rewards. Entre los títulos figuran Hades, Warhammer 40.000: Darktide y Stardew Valley. Los usuarios de Game Pass Core serán trasladados automáticamente a este nivel.

Xbox Game Pass Premium sube a 14,99 dólares al mes y amplía el catálogo a más de 200 juegos, incluidos bombazos como Diablo IV y Hogwarts Legacy. Ofrece streaming en la nube sin límites y hasta 50 dólares en Rewards anuales. Los antiguos suscriptores del plan Standard pasarán a Premium. Este nivel pretende ser el equilibrio entre precio y contenido.

Xbox Game Pass Ultimate es el que más ha cambiado, pero también el que más duele al bolsillo: ahora cuesta 29,99 dólares al mes. Este incremento supone prácticamente el doble de lo que muchos jugadores de PC pagaban. A cambio, incluye más de 400 juegos, acceso a más de 75 lanzamientos de día uno cada año, y extras como Ubisoft+ Classics y la suscripción Fortnite Crew (a partir del 18 de noviembre). Microsoft también promete mejor calidad en el streaming y tiempos de espera reducidos. En Rewards, los usuarios de Ultimate podrán acumular hasta 100 dólares anuales.

¿Mejora o recorte disfrazado?

La empresa defiende la reestructuración como una forma de simplificar la oferta y unificar plataformas, pero muchos la perciben como una reducción encubierta. Essential ofrece solo 50 juegos y Premium poco más de 200, lo que parece escaso comparado con el catálogo completo que antes disfrutaban los usuarios de PC por 12 dólares al mes. Además, los estrenos de día uno quedan bloqueados en Ultimate, convirtiéndolo en el único plan realmente atractivo para quienes quieren jugar novedades en su lanzamiento.

Otro detalle polémico es la elección de nombres. Essential y Premium son exactamente los mismos términos que usa PlayStation Plus, lo que muchos interpretan como un gesto de imitación en lugar de innovación.

La respuesta de los jugadores

La reacción en redes sociales y foros ha sido inmediata y encendida. Numerosos jugadores de PC afirman que 360 dólares al año es demasiado, y que con ese dinero prefieren comprar juegos en oferta en Steam y quedárselos para siempre. Varios aseguran que cancelarán su suscripción, calificando el movimiento de “avaricia desmedida” por parte de Microsoft. Otros señalan que se ha perdido la que era, según ellos, la mejor propuesta de la compañía.

No todos están en contra. Algunos recuerdan que Game Pass sigue siendo flexible: puedes suscribirte unos meses, jugar los lanzamientos que te interesan y cancelar después, igual que con Netflix o Disney+. Además, el servicio ya representa miles de millones en ingresos para Microsoft, por lo que la empresa no va a dar marcha atrás fácilmente.

Una visión más amplia

El trasfondo es claro: Microsoft quiere consolidar Xbox como una marca global, más allá del hardware. Eliminar la diferencia entre PC y consola refuerza esa idea, aunque suponga que los jugadores de PC pierdan la ventaja de tener más catálogo a menor coste. En paralelo, algunos estudios desarrolladores han expresado preocupación: MachineGames comentó que muchos usuarios de Game Pass prueban un título apenas cinco minutos antes de abandonarlo, lo que plantea dudas sobre el impacto real en la industria.

Lo que viene

Se habla de un posible plan con publicidad para 2026, incluso gratuito, similar a lo que ya hacen Netflix o Disney+. Aún no se sabe si atraerá a más jugadores o generará mayor rechazo, pero parece ser el siguiente paso en esta estrategia.

Por ahora, Xbox Game Pass sigue siendo un pilar clave en la estrategia de Microsoft y una de las mayores ofertas del mercado. Sin embargo, el fuerte incremento de precio en Ultimate y la división del contenido en tres niveles han abierto un debate profundo: ¿sigue siendo el mejor trato del gaming o se ha vuelto un lujo innecesario?

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3 comentarios

ZedTechie October 5, 2025 - 11:01 am

Hasta copiaron los nombres de PlayStation y encima recortaron catálogo, vergonzoso

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Virtuoso November 14, 2025 - 11:14 am

360 al año? En Steam me compro muchísimos juegos y los tengo para siempre

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SilentStorm January 9, 2026 - 9:23 pm

400 juegos y aun así nada que valga la pena 😂 solo Microsoft logra eso

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