XDefiant cancelado: Ubisoft cierra el juego y Mark Rubin deja los videojuegos

Adiós a XDefiant: Ubisoft lo cancela y su productor se retira de la industria

XDefiant ya es historia. Esta semana, Ubisoft apagó sus servidores y dio por cerrado un proyecto que, durante un breve tiempo, parecía tener futuro en el competitivo mundo de los shooters online. Poco después, Mark Rubin -productor ejecutivo del juego y veterano de Call of Duty: Modern Warfare– anunció su salida definitiva de Ubisoft y del mundo del desarrollo de videojuegos.

Rubin publicó un emotivo mensaje en su cuenta de X (antes Twitter), agradeciendo a los jugadores y al equipo que trabajó con él, especialmente al ya cerrado estudio Ubisoft San Francisco. “Es un día triste para todos los que creímos en XDefiant. Gracias a quienes jugaron, compartieron y apoyaron el proyecto. Cada voz fue importante”, escribió.

En su lanzamiento, XDefiant no lo hizo mal. Tuvo una base de jugadores sólida, Ubisoft apostó fuerte por él y había planes ambiciosos a largo plazo. Pero todo se desmoronó más rápido de lo esperado.

¿Qué salió mal? Según Rubin, hubo varios factores. Primero, la falta total de marketing tras el lanzamiento. Segundo, un motor gráfico propio que no estaba preparado para sostener un shooter moderno. “Teníamos deuda técnica acumulada y pocos ingenieros para arreglarla”, comentó. También señaló que los motores internos ya no tienen sentido frente a gigantes como Unreal Engine.

Además, XDefiant se quedó sin funciones clave que nunca llegaron a implementarse, y los problemas de red nunca se solucionaron del todo. Al final, Ubisoft pareció abandonar el barco antes de intentar salvarlo. Aun así, Rubin destacó la pasión del equipo: todos trabajaban con buena intención y amor por el proyecto.

Tras esta experiencia, Rubin decidió dejar la industria de los videojuegos para centrarse en su vida personal y pasar más tiempo con su familia. Sin embargo, dejó un mensaje claro: espera que otros desarrolladores retomen la bandera y hagan juegos con respeto por los jugadores y en diálogo con la comunidad.

XDefiant no fue perfecto, pero merecía algo mejor que una despedida tan abrupta.

Related posts

Lies of P Alcanzó 3 Millones de Ventas: Nuevas Perspectivas para el Futuro

Elden Ring Nightreign Agrega los Everdark Sovereigns para Nuevos Desafíos

Actualización de Battlefield Labs: soporte DLSS 4, archivos de Battle Royale y mucho más

2 comentarios

Anonymous June 7, 2025 - 1:41 am
Lo probé unos minutos y lo dejé, pero se notaba que había pasión detrás
Anonymous June 7, 2025 - 4:41 pm
¿Tan difícil era dejar los servidores online para los que aún querían jugarlo?
Add Comment